
Les personnes qui tentent d’en apprendre davantage sur le métaverse rencontreront également des exemples tels que Microsoft Grid. Lors de la dernière version de la conférence Ignite, le système de réalité virtuelle de Microsoft a surpris tout le monde. Avec la prise en charge de la technologie HoloLens2, Microsoft a adapté son utilisation à l'équipe Microsoft. L'introduction de Microsoft Mesh a créé de nouvelles opportunités pour développer un écosystème où les expériences et la présence virtuelle peuvent être partagées n'importe où.
Microsoft Mesh
Grâce à l’utilisation méticuleuse d’applications de réalité mixte, Microsoft Grid peut devenir la prochaine grande nouveauté en matière de création d’espaces de travail dans le métaverse. La discussion avec Microsoft Mesh peut améliorer les capacités de résolution de problèmes et de prise de décision dans l'environnement de travail, et également démontrer comment Microsoft Mesh est devenu une partie du métaverse.
Quel est le métaverse des jeux épiques ?
L'introduction du métaverse par Sony est également un autre point fort important, attirant l'attention de tous sur les questions liées au métaverse. Sony a chargé Epic Games de créer une méta-industrie d'un milliard de dollars. Le métaverse a toujours été le projet rêvé de Tim Sweeney, co-fondateur d'Epic Games. Avec une allocation de financement aussi favorable, le métaverse du jeu épique peut également devenir un espace prometteur pour le métaverse émergent. Il est intéressant de noter que le projet Sweeney vise à faire du métaverse des jeux épiques un standard plus ouvert, plutôt qu'une idée monopolistique de type Meta.