インターネット業界で 14 年の経験、ゲーム開発の経験 8 年、ゲーム運営の経験 6 年、Shanda Games で働き、2 つの主流 3D ゲーム エンジン プロジェクト、Unity と Unreal の開発を主導し、 2008年の「バーチャルワールド」プロジェクト。主力作『フューリー』は2016年にStorm Magic Mirrorに登録され、シューティングゲーム分野で1位となった。 NFT とゲーム製品を組み合わせるさまざまなモードについて学びます。上海電力大学:電気自動化工学