
14 лет опыта работы в интернет-индустрии, 8 лет опыта разработки игр, 6 лет опыта эксплуатации игр, работал в Shanda Games, руководил разработкой двух основных проектов 3D-игровых движков, Unity и Unreal, а также участвовал в разработке Проект «Виртуальный мир» в 2008 году.
Ведущий продукт «Ярость» был зарегистрирован в журнале Storm Magic Mirror в 2016 году, заняв первое место в области игр-стрелялок. Узнайте о различных режимах объединения NFT с игровыми продуктами.
Шанхайский университет электроэнергетики: инженерия электрической автоматизации