
Las personas que intenten aprender sobre el metaverso también encontrarán ejemplos como Microsoft Grid. En la última versión de la Conferencia Ignite, el sistema de realidad virtual de Microsoft sorprendió a todos. Con el soporte de la tecnología HoloLens2, Microsoft ha adaptado su uso para el equipo de Microsoft. La introducción de Microsoft Mesh ha creado nuevas oportunidades para desarrollar un ecosistema donde las experiencias y la presencia virtual se pueden compartir en cualquier lugar.
Malla de Microsoft
Mediante el uso meticuloso de aplicaciones de realidad mixta, Microsoft Grid puede convertirse en el próximo gran avance en la creación de espacios de trabajo en el metaverso. La discusión con Microsoft Mesh puede mejorar la capacidad de resolución de problemas y toma de decisiones en el entorno laboral, y también demostrar cómo Microsoft Mesh se ha convertido en parte del metaverso.
¿Cuál es el metaverso de los juegos épicos?
La introducción del metaverso por parte de Sony también es otro punto destacado importante, que atrae la atención de todos sobre cuestiones relacionadas con el metaverso. Sony ha encargado a Epic Games la creación de una metaindustria de mil millones de dólares. El metaverso siempre ha sido el proyecto soñado de Tim Sweeney, cofundador de Epic Games. Con una asignación de fondos tan favorable, el metaverso de los juegos épicos también puede convertirse en un espacio prometedor para el metaverso emergente. Curiosamente, el proyecto Sweeney tiene como objetivo hacer del metaverso de los juegos épicos un estándar más abierto, en lugar de una idea monopolística tipo Meta.